持ち家は必要デスカ? ウルティマオンライン、ゲーム内で持ち家するために必要な金額、30日あたり1000~1100円(ゲームタイム180を安く買えればの話)。マスターオブエピック、ゲーム内で持ち家するために必要な金額、30日あたり1500円(課金アイテム、エンシェントコイン5枚分)。マスターオブエピック、持ち家以外に、なににお金がかかるんだろう。持ち家以外で、ウルティマオンラインで基本的にできることが、マスターオブエピックでは有料だったりするのだろうか。ウルティマオンラインより割高な感じがするマスターオブエピック。持ち家が一番高い買い物だと信じたい。しかしそもそも、UOやMoEといったネットゲームをプレイするにあたり、ゲーム内で持ち家する必要はあるのだろうか。ウルティマをプレイしていた頃は、持ち家は夢だった。家があれば、いっぱい物をしまえる。同じアカウントの複数のキャラで同じ家を利用できるから、物を共有するのがラクになる。NPCベンダーを置ける。家を飾りつけて楽しむことができる。マスターオブエピックはどうなんだろう。公式サイトのゲームガイドを見る限りでは、「アセット」なるものを置くことで、物をしまえたり家を飾りつけできたりするようだ。「おまかせ販売システム」でNPCベンダーを置くにも、家が必要らしい。MoEでは1ワールドに2キャラまで作成できるけど、同一アカウントのキャラで家は共有できるのだろうか。あと、ウルティマでもマスターオブエピックでも、家を持ったらガーデニングしたいよな。バックパックや銀行の中だの、貸し農地だのじゃなく、自分の庭でやりたいよな。うん。やっぱり持ち家は必須だ。となると、持ち家取得・維持費用の単純比較で、ウルティマの方がお得感がある。もちろん、ウルティマはウルティマで問題があるんだけど。過疎サーバでNPCベンダー置く意味ってなにさ、みたいな。